ゲームブログ
チャンピオンシップモードをアケ待ちでグダグダとプレイしてたんです。
相手も外国の方が多いのでアンテナ1,2本と結構ラグがあったので
あまりCPとか見ないで単純に対戦できてGP稼げればいいかぁ
ぐらいでやってたんです。
そこでやらかしました
特に見せ場もない微妙な動きだったのに
勝利後ボタン連打する悪い癖が出てしまい
リ プ レ イ 更 新
ああ、そうだよ!
更新前の対キャミィのリプレイのが良く動けてたし
ちょっと票数入ってたからって消したくなかったのさ!(:D
くそー、早めに更新しないと恥ずかしい!
歩いてたら死ぬほどタイガーショット食らってる動画とか!
しかもそのリプレイがCP4000越えまで行ってしまったので
優勝できても前回のCPを上回らないと更新できないので
更新自体が難しい...!
どうすんのよ、どうすんのよ俺!
相手も外国の方が多いのでアンテナ1,2本と結構ラグがあったので
あまりCPとか見ないで単純に対戦できてGP稼げればいいかぁ
ぐらいでやってたんです。
そこでやらかしました
特に見せ場もない微妙な動きだったのに
勝利後ボタン連打する悪い癖が出てしまい
リ プ レ イ 更 新
ああ、そうだよ!
更新前の対キャミィのリプレイのが良く動けてたし
ちょっと票数入ってたからって消したくなかったのさ!(:D
くそー、早めに更新しないと恥ずかしい!
歩いてたら死ぬほどタイガーショット食らってる動画とか!
しかもそのリプレイがCP4000越えまで行ってしまったので
優勝できても前回のCPを上回らないと更新できないので
更新自体が難しい...!
どうすんのよ、どうすんのよ俺!
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今日もちょこちょこチャンピオンシップモードをやってました。
とりあえずGP1000突破したので、一区切り。
ある程度やってみて感じたのですが
チャンピオンシップモードの最大の長所はリプレイにあると思うんです。
特にフレンドのリプレイを見るのがすごい楽しい。
私は元というクセのあるキャラしか使えないので、
フレンドが元以外のキャラをどうやって捌いてるかとか
結構興味津々だったんですよね。
(勝手に)フレンドに仲間意識を持つ私としては
フレンドのがんばりを見ると燃えるんですよね!
今はまだ2名のリプしか見れないですが、
フレンドの動画が上がるのを期待してます。
ランキングとかみると結構みんなチャンピオンシップモード自体には
触れてるみたいなのでその内みんなのリプ見れそう。
後、自分のリプレイを見たんですが挙動不審すぎて吹きました。
明らかに挙動不審な元のリプレイなのに、票が23とか入ってて
うれしいやらはずかしいやらで悶々としました。
むしろ挙動不審のせいなの…か?:D
とりあえずGP1000突破したので、一区切り。
ある程度やってみて感じたのですが
チャンピオンシップモードの最大の長所はリプレイにあると思うんです。
特にフレンドのリプレイを見るのがすごい楽しい。
私は元というクセのあるキャラしか使えないので、
フレンドが元以外のキャラをどうやって捌いてるかとか
結構興味津々だったんですよね。
(勝手に)フレンドに仲間意識を持つ私としては
フレンドのがんばりを見ると燃えるんですよね!
今はまだ2名のリプしか見れないですが、
フレンドの動画が上がるのを期待してます。
ランキングとかみると結構みんなチャンピオンシップモード自体には
触れてるみたいなのでその内みんなのリプ見れそう。
後、自分のリプレイを見たんですが挙動不審すぎて吹きました。
明らかに挙動不審な元のリプレイなのに、票が23とか入ってて
うれしいやらはずかしいやらで悶々としました。
むしろ挙動不審のせいなの…か?:D
XBOX版のストリートファイター4に今日も出張してきました。
とりあえずBP3000に乗ったので一区切り。
XBOX版の現在のレコードはこんな感じ。
続いてPS3版の現在のレコード
同じ人がプレイしてBPも勝敗も大体同じぐらいなんで
やっぱり(自分のプレイレベルでの)ハード間の実力差はあまりなさそう。
XBOX版は10分の1しか対戦してないじゃんって突っ込みもできるんですが
とりあえず下に各ハードにおけるストリートファイター4の長所を書いて見ました。
●XBOX版
XBOX版の長所はやっぱりキャラの多彩さ。
PS3ではランクマッチをやるとリュウがすごい割合を占めてるんですが
XBOX版では方では他のキャラよりちょっと多いかな?
ぐらいしか遭遇しません。
ガチ戦で本当に多彩なキャラとかち合うので楽しいですよ。
特にダルシム、ヴァイパー、フェイロン等はちょくちょく見かけるので
その辺のキャラ対策するときには最適ですね!
●PS3版
PS3版の長所は人口の多さ。
PS3版はXBOX版と違い、アケ待ちして3回も4回も同じ人ってことは
なかなか発生しないですね。
そういう意味でいろんな人と対戦できるPS3もお奨めできます。
ランクマッチはややリュウサガに偏ってる気がしますが
プレマメインであれば結構色んなキャラと対戦できますよ。
※あくまでBP3000ぐらいの元使いの意見です。
とりあえずBP3000に乗ったので一区切り。
XBOX版の現在のレコードはこんな感じ。
続いてPS3版の現在のレコード
同じ人がプレイしてBPも勝敗も大体同じぐらいなんで
やっぱり(自分のプレイレベルでの)ハード間の実力差はあまりなさそう。
XBOX版は10分の1しか対戦してないじゃんって突っ込みもできるんですが
とりあえず下に各ハードにおけるストリートファイター4の長所を書いて見ました。
●XBOX版
XBOX版の長所はやっぱりキャラの多彩さ。
PS3ではランクマッチをやるとリュウがすごい割合を占めてるんですが
XBOX版では方では他のキャラよりちょっと多いかな?
ぐらいしか遭遇しません。
ガチ戦で本当に多彩なキャラとかち合うので楽しいですよ。
特にダルシム、ヴァイパー、フェイロン等はちょくちょく見かけるので
その辺のキャラ対策するときには最適ですね!
●PS3版
PS3版の長所は人口の多さ。
PS3版はXBOX版と違い、アケ待ちして3回も4回も同じ人ってことは
なかなか発生しないですね。
そういう意味でいろんな人と対戦できるPS3もお奨めできます。
ランクマッチはややリュウサガに偏ってる気がしますが
プレマメインであれば結構色んなキャラと対戦できますよ。
※あくまでBP3000ぐらいの元使いの意見です。
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いけだ
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